در سالهای اخیر، شاهد ظهور پدیدهای جدید در دنیای بازیهای آنلاین هستیم؛ بازیهای مبتنی بر بلاکچین. این بازیها با استفاده از فناوری بلاکچین به کاربران امکان میدهند تا مالکیت داراییهای درون بازی خود را داشته باشند و از آنها کسب درآمد کنند.
تنوع و محبوبیت بازیهای بلاکچینی
با کمی جستجو، متوجه خواهید شد که بازیهای بسیاری در این حوزه توسعه داده شده و افراد بسیاری به بازیهای ترند روز واکنش مثبت نشان دادهاند. برای مثال، بازیهایی مانند اکسی اینفینیتی(Axie Infinity)، سندباکس(Sandbox)، دیسنترالند(Decentraland) و حمله بیگانگان(WAGMI Defense) از این دسته بازیها هستند.
روشهای معرفی پروژههای بلاکچینی
بهطورکلی، پروژههای بلاکچینی از تبلیغات مستقیم برای معرفی پروژههای خود استفاده نمیکنند. آنها معمولاً از روشهایی مانند ایردراپ (ارسال رمزارزهای رایگان توسط پدیدآورندگان یک رمزارز جدید به برخی کاربران) برای معرفی پروژه استفاده میکنند. این روشها شامل معرفی به دوستان، دنبال کردن کانال پروژه در شبکههای اجتماعی و انجام کارهای مشابه است.
معرفی بازی همستر کامبت
در این بازی شما به عنوان یک مدیرعامل صرافی فعالیت میکنید که در آن درآمد ساعتی (Profit Per Hour) دارید و هر چه صرافی شما بیشتر توسعه پیدا کند درآمد ساعتی شما بیشتر خواهید شد.
این سکهها در زمان نگارش این گزارش هیچ ارزشی ندارند. بعد از مشخص شدن تکنومیکس (اقتصاد توکنی) و لیست شدن پروژه، مشخص خواهد شد که دارایی شما چقدر ارزشمند است. به طور مثال ممکن است هر ۱۰ میلیارد سکه در این بازی یک دلار شود.
مدل درآمدزایی بازیهای Tap to Earn
بازی ناتکوین، که یکی از روشهای دریافت امتیاز (سکه) آن تپ کردن بود، رشد بسیار زیادی را تجربه کرد. پس از لیست شدن (به زبان ساده امکان خرید و فروش ارز در صرافیهای ارزهای دیجیتال) این رمزارز در صرافیها، افرادی که سکهها را در بازی داشتند، توانستند آن را به پول نقد تبدیل کنند.
بازیهای با مدل درآمدزایی “Tap to Earn” با رشد بسیار زیادی در حال افزایش هستند. در این لیست میتوان به تپسواپ، یسکوین و همستر کامبت اشاره کرد. نکته جالب اینجاست که این نوع بازیها از قبل در پلتفرمهای دیگر نیز وجود داشتند. در واقع این بازی نوعی از ایردراپ پروژه همستر کامبت است.
دلایل رشد سریع همستر کامبت
دلایل فنی:
- سبک بسیار ساده: فقط تپ کن (کلیک کن). یعنی فرد در هر حالی امکان بازی کردن را دارد و نیازی به آموزش یا تمرکز برای انجام آن ندارد.
- روند بازی (Game Play): شما در قالب مدیرعامل فرضی یک همستر بدون لباس را در اختیار دارید که بعد از دریافت تعدادی سکه پوشیدهتر و شیکتر میشود.
- سرعت پیشرفت در بازی: افزایش امتیاز به روشهای بسیار ساده در همستر اتفاق میافتد. هر فعالیت ساده مانند دعوت از دوستان، اتصال به صرافیها و … بهانهای برای دریافت سریعتر سکه است.
دلایل جامعه شناختی:
- استفاده از عدد بزرگ در نمایش امتیاز (سکه): نمایش مبلغ بزرگ در بازیها باعث ایجاد حس پولدار شدن در بازیکنان میشود.
- سواری روی موج پروژه موفق قبلی (ناتکوین): موفقیت بازیهای قبلی مانند ناتکوین باعث افزایش اعتماد به پروژههای جدید میشود.
- شبیهسازی سرعت پولدار شدن (علامت دلار): استفاده از نمادهای پولی مانند علامت دلار باعث تحریک احساسات و انگیزه برای کسب درآمد سریع میشود.
- شانس و امکان دریافت پول سریع: جذابیت دریافت پول سریع و بدون زحمت برای بسیاری از افراد انگیزه ایجاد میکند.
- استفاده از یک بستر قابل اعتماد مانند تلگرام: اعتماد به پلتفرمهای معتبر مانند تلگرام باعث افزایش اطمینان به بازیها و پروژهها میشود.
- رویاپردازی: بسیاری از افراد به دنبال رسیدن به رویاهای بزرگ و سریع پولدار شدن هستند.
- فشار اجتماعی: دیدن موفقیت ظاهری دیگران در بازیها و شبکههای اجتماعی باعث فشار اجتماعی برای ورود به این حوزه میشود.
- تبلیغات دهان به دهان: توصیههای دوستان و آشنایان تاثیر زیادی در جذب افراد به این بازیها دارد.
- کمبود فرصت شغلی: در جوامعی که فرصتهای شغلی مناسب کمیاب است، افراد به دنبال راههای جایگزین برای کسب درآمد هستند.
- بازیابی سرمایههای از دست رفته: برخی افراد امیدوارند از طریق این بازیها سرمایههای از دست رفته خود را بازیابی کنند.
- استفاده کودکان از موبایل: دسترسی آسان کودکان به موبایلهای هوشمند و اینترنت باعث شده تا آنها نیز به راحتی به این بازیها جذب شده و وقت زیادی را صرف آن کنند.
از دلایل فوق، بخش امکان ایجاد درآمد، خود به توضیح بیشتر نیاز دارد که به آن میپردازم.
در کشورهای جهان سوم مانند ایران، رویای یکشبه پولدار شدن، بدون تخصص و دانش به موفقیت رسیدن و بدون تلاش، زندگی مرفهی ساختن، بسیار باورپذیر است.
از سویی، با افزایش فقر مالی و عدم منابع در دسترس و درست برای آموزش، مردم به دنبال راهی برای درآمد بیشتر هستند. نمونههای این خیال باطل را در این چند سال، بسیار دیدهایم. شرکتهای هرمی مانند گلدکوئست، گلدماین، بازاریابی شبکهای و نمونههای دیگر که هنوز هم در حال جذب افراد هستند یا پیامکهای دروغین به منظور کلاهبرداری از آن جملهاند.
از سوی دیگر، این موارد نشاندهنده استیصال مردم از شرایط نابسامان زندگی شخصی و مالی است. بنابراین، افراد سریعاً به سمت هر چیزی که با کمترین تلاش، بیشترین بازده مالی را داشته باشد، جذب میشوند. زمان بازی کردن امید به دریافت پاداش باعث ترشح دوپامین میشود و وقتی دوپامین ترشح شود، افراد به شدت به هر کاری که در حال انجامش هستند، خوشبین میشوند.
سوگیری شناختی
در این شرایط افراد دچار خطای شناختی تعمیم نادرست میشوند که معمولاً از این الگو پیروی میکند:
X درست است برای A
X درست است برای B
بنابراین X برای E،D و C نیز درست است.
به طور خلاصه چون ناتکوین به پول نقد تبدیل شده است پس شانس اینکه همستر کامبت هم به پول نقد تبدیل شود وجود دارد
کجا ضرر میکنید؟
به واسطه بازیهایی مانند همستر کامبت و ناتکوین، افراد زیادی بدون دانش کافی وارد حوزه بلاکچین و رمزارزها شده و بدون هیچ دانشی برای نقد کردن داراییهای خود (که معمولاً هم رقم قابل توجهی نیست) وارد صرافیها میشوند. با دیدن چند چارت صعودی، طمع به سراغشان میآید و تصور میکنند که حالا که در بازی پول زیادی در نیاوردهاند، شاید بتوانند در اینجا موفق شوند.
این طمع باعث شروع مشکلاتی دومینووار میشود؛ از جمله ورود به بازار نابالغ رمزارزها و از دست دادن سرمایه. در بهترین حالت، این افراد موفقیتی در این بازار کسب نمیکنند و به خرید پکیجهای آموزشی از افرادی روی میآورند که خود نیز در این بازار به هیچ موفقیتی نرسیدهاند.
آیا همستر کامبت واقعاً ما را پولدار میکند؟
پاسخ ساده است: خیر. اما قطعاً افرادی هستند که از این بازیها به مبالغی دست خواهند یافت. به قطع در این بین مانند دیگر بازارهایی از این دست زمان و انرژی عدهای به باد خواهد رفت.
اعداد جالب
- ۳۰ میلیون کاربر جدید تلگرام از زمان شروع بازیهای Tap to Earn (ناتکوین)
- ۳۱ میلیون عضو در کانال رسمی همستر کامبت در زمان نگارش این گزارش
- ۱۰۰ میلیون بازیکن در همستر کامبت در زمان نگارش این گزارش (همستر کامبت مدعی این است که هدف بعدی ۱ میلیارد بازیکن است)
نتیجه گیری
- همستر کامبت و سایر بازیهای مبتنی بر بلاکچین امکاناتی برای کسب درآمد در دنیای مجازی فراهم میکنند، اما نباید انتظار پولدار شدن از طریق آنها داشت.
- روند بازی در همستر کامبت بسیار ساده است که افراد میتوانند به راحتی شروع به بازی کنند و از طریق فعالیتهای مختلف در بازی، سکههایی کسب کنند که احتمالاً در آینده ارزش پیدا خواهند کرد.
- رشد سریع این بازیها نشان از جذابیت زیاد آنها دارد، اما نباید فراموش کرد که درآمدی که از این بازیها کسب میشود، در زمان حال به پول نقد تبدیل نمیشود و ممکن است در آینده ارزش داشته باشد یا نداشته باشد.
- این نوع بازیها با استفاده از عوامل روانشناختی و اجتماعی مختلفی، افراد را به بازیهای خود جذب میکنند. از جمله این عوامل میتوان به ایجاد حس پولدار شدن، تحریک احساسات و انگیزه برای کسب درآمد، افزایش اعتماد به پروژههای جدید، و فشار اجتماعی اشاره کرد.
- همچنین، نباید فراموش کرد که این نوع بازیها ممکن است باعث افزایش خطراتی نظیر ورود نادرست به بازار رمزارزها و از دست دادن سرمایه شود.
در نهایت، همستر کامبت و سایر بازیهای مبتنی بر بلاکچین به تنهایی نمیتوانند فرد را پولدار کنند، اما با درک درست از مکانیزمهای بازی و ریسکهای مرتبط، افراد میتوانند از آنها به عنوان یک فرصت برای کسب درآمد موقت استفاده کنند.
چقدر از روی حرص و کمدانشی نوشته شده.
تحلیل به شدت آبکی
حالا میبینیم…